Anno 3330. La nave colonica Dante X399 della Van Der Mer Corporate è in viaggio verso Echo 931, una Super Terra su cui è stata percepita la presenza di vita. La colonizzazione spaziale è guidata dalla tecnologia Echo, in grado di sfruttare una nuova gamma di frequenza che collega la materia tramite una rete di correlazioni energetiche. Grazie alla tecnologia Echo è stato possibile mappare una distanza astronomica di oltre 30.000 au, e la lista dei vari pianeti generata dalle rifrazioni è stata stilata con la codificazione definita Echo numerica, fino all’ultimo scoperto: Echo 931. Colonizzare nuovi pianeti è il business del nuovo millennio. Intere famiglie di coloni decidono di imbarcarsi sulle navi allestite da compagnie private, accettando i rischi di una corsa verso l’ignoto alla ricerca di un nuovo paradiso. Ed è proprio la Dante X399 che sta per approcciare Echo 931, e per il suo equipaggio sta per compiersi un destino ben diverso da ciò che si aspettano.

Questo libro non è un semplice romanzo, ma un’avventura interattiva in cui le tue scelte guideranno la storia dell’equipaggio della Dante passo dopo passo. Sarai tu a scegliere come far agire i protagonisti al centro della scena, ciò che deciderai avrà delle ripercussioni sui capitoli seguenti, in un effetto a scalata in grado di creare una vera e propria “eco”. Segui le vicende dell’equipaggio della Dante X399: il capitano Anneke Van Der Mer, una determinata combattente, l’intelligenza artificiale Blue, desiderosa di comprendere meglio gli esseri umani, e il tanto abile quanto sensibile ingegnere di bordo Hazel. Tra popolazioni aliene ricche di segreti e misteri, e un pianeta selvaggio ricolmo di pericoli e tesori, questo libro ti porterà a decidere il destino di un intero mondo.

Alberto Tronchi è nato a Forlì nel 1978, dove vive tuttora. Da sempre appassionato di giochi di ruolo, board game e letteratura, nel 2011 inizia la sua carriera di game designer con la vittoria al GDR Italia contest, aggiudicandosi entrambi i premi in palio (miglior gioco originale e migliore meccanica di gioco) e la conseguente pubblicazione del suo primo titolo, Aegis. Dopo aver realizzato diversi progetti indipendenti focalizzati sul gioco di ruolo per due persone, come The Last One e Ars Gladiatoria - Il duello, nel 2014 fonda insieme a Daniel Comerci il marchio Black Box Games. Sotto questo collettivo escono Evolution Pulse, Dunqora - le Cronache delle Guerre Eterne, No Way Out e Pataphysic Wander, tutte ambientazioni per il sistema universale Fate, inoltre Omen (finalista al gioco di ruolo dell’anno 2017 indetto da Lucca Comics&Games) e Ars Gladiatoria, giochi con un sistema interamente originale.

Evolution Pulse è il più grande successo del collettivo Black Box e al momento vanta tre manuali pubblicati (Evolution Pulse, Echi Oscuri e Valhalla Rising) più diverse edizioni estere. Nel 2017 si approccia anche al mondo della narrativa più tradizionale, pubblicando per edizioni Dreamlord Press Sei passi nell’oscurità, una raccolta di sei racconti a tema thriller/horror. Nel 2018 esce anche Golconda, pubblicato da GGstudio edizioni nella linea screenshot. Nel 2019, grazie alla nuova collaborazione tra Black Box Games e il collettivo di The World Anvil, vede la luce Evolution Pulse Rinascita, una rivisitazione in chiave arcaica e mitologica di Evolution Pulse che utilizza il neonato sistema Monad Echo. Nel 2020 partecipa al concorso nazionale Terni e Narni Horror Fest piazzandosi al primo posto con il racconto horror La Grande Rabbia, e il suo nuovo progetto GDR Valraven: Le Cronache del Sangue e del Ferro approda su Kickstarter con una campagna di successo sempre a cura di The World Anvil.

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